遊戲特色一:
任選押注三模式,乘倍贏分超爽感
遊戲特色二:
押注區域自由配,場場勝利超有感
遊戲特色三:
沒有和局勝負比底,秒秒刺激酥麻感
遊戲簡介
超級牛牛是一款遊藝場中人氣最夯的賭牌遊戲,採局數制,每局起始莊家會進行發牌,每人會拿到五張牌,最後在與莊家進行牌型大小比較;押注時,可選擇三種模式並選擇多家來進行押注。
座位設定
由系統自動進行配桌與選位,莊為系統官方,閒為玩家;每桌最多為五位閒家,位置中,只要有一位閒家進入座位,遊戲即可開始。
預注與牌型賠率
遊戲中,將會有三種下注模式提供給玩家選擇,其三種模式所需的預注與賠率皆有所不同;詳見如下內容。
預注說明
舉例:
預注說明
| 名稱 | 預注倍數 |
|---|---|
| 平倍 | 無須預注 |
| 翻倍 | 2倍額度預注 |
| 超牛 | 10倍額度預注 |
舉例:
- 若想在超牛區域進行押注,就需要有10倍預注,假設押1,000老幣,則須有10,000老幣的預注。若莊家拿牛牛獲勝,則10,000老幣預注退還1,000老幣; 若閒家拿炸彈勝,則預注退還10,000老幣,押注退還1,000老幣,莊家賠付11,000老幣給閒家。
- 押注翻倍需有2倍預注,押注平倍不需預注。
- 一倍的賠付不抽服務費,二倍以上的賠付需抽取5%服務費。
牌型說明
(圖示僅供參考)
| 牌數 | 52張,不含鬼牌。 |
| 牌型大小 | 炸彈>牛牛>牛九>牛八>牛七>牛六>牛五>牛四>牛三>牛二>牛一>無牛 |
| 點數大小 | J,Q,K為10點,其餘牌面為顯示點數,A等於1點。 |
| 花色大小 | 花色大小 |
| 牌組名稱 | 牌型內容。 |
| 炸彈 |
四張同點數牌+任一牌。 |
| 牛牛 |
前兩張的點數總和及後三張的點數總和皆為10的倍數時稱之。 |
| 牛九 |
後三張的點數總和為10的倍數時,取前兩張的點數加總之個位數即為點數,當點數等於9點時稱之。 |
| 牛八 |
後三張的點數總和為10的倍數時,取前兩張的點數加總之個位數即為點數,當點數等於8點時稱之。 |
| 牛七 |
後三張的點數總和為10的倍數時,取前兩張的點數加總之個位數即為點數,當點數等於7點時稱之。 |
| 牛六 |
後三張的點數總和為10的倍數時,取前兩張的點數加總之個位數即為點數,當點數等於6點時稱之。 |
| 牛五 |
後三張的點數總和為10的倍數時,取前兩張的點數加總之個位數即為點數,當點數等於5點時稱之。 |
| 牛四 |
後三張的點數總和為10的倍數時,取前兩張的點數加總之個位數即為點數,當點數等於4點時稱之。 |
| 牛三 |
後三張的點數總和為10的倍數時,取前兩張的點數加總之個位數即為點數,當點數等於3點時稱之。 |
| 牛二 |
後三張的點數總和為10的倍數時,取前兩張的點數加總之個位數即為點數,當點數等於2點時稱之。 |
| 牛一 |
後三張的點數總和為10的倍數時,取前兩張的點數加總之個位數即為點數,當點數等於1點時稱之。 |
| 無牛 |
無法排出後三張的點數總和皆為10的倍數時稱之。 |
比牌大小
- 牌型相同時先比最大單牌的點數大小 ,依 K > Q > J到A,若最大單牌點數相同再比最大單牌的花色,黑桃>愛心>梅花>方塊。
- 若兩家均為炸彈,則比四張相同牌之大小。
賠率說明
|
倍數
牌型
|
平倍 | 翻倍 | 超牛 |
|---|---|---|---|
| 炸彈 | 1 | 3 | 11 |
| 牛牛 | 1 | 3 | 10 |
| 牛九 | 1 | 2 | 9 |
| 牛八 | 1 | 2 | 8 |
| 牛七 | 1 | 2 | 7 |
| 牛六 | 1 | 1 | 6 |
| 牛五 | 1 | 1 | 5 |
| 牛四 | 1 | 1 | 4 |
| 牛三 | 1 | 1 | 3 |
| 牛二 | 1 | 1 | 2 |
| 牛一 | 1 | 1 | 1 |
| 無牛 | 1 | 1 | 1 |
遊戲玩法
一、起始押注
每局遊戲開始時,玩家可在介面中左下角點選籌碼,決定該局的押注額,進行押注時,可選擇「平倍」、「翻倍」、「超牛」三種(但需符合預注之條件,詳見預注與牌型賠率說明);亦可多家押注,最多可押注5家,押注完畢後,按下「確定押注」,等待進行遊戲開始進行。
二、進行發牌
開始時,莊家將會使用兩顆骰子搖出點數,搖出點數後將進行加總,而點數將用來逆時針定位,比如3點,就是閒家三號位開始進行發牌;無人押注的座位不發牌,且骰子定位的算數也跳過該位子。
三、手牌點數計算
每家分5張牌,J,Q,K與10都算10點,其餘依牌面點數計算。
※(若兩張總合大於10點,則取尾數,例如3+8=11點,則取1點為主。)
四、比牌結算
依據牌型組合決定勝負,若牌型組合點數比莊家大則獲勝,點數小於莊家則輸掉押注額,如出現牌型相同,將會依照「比牌大小」來判定勝負(詳見比牌大小說明);若玩家勝利且牌型為加倍牌型,則莊家依押注額加倍賠付;若莊家勝利且莊家牌型為加倍牌型,則玩家需由預注扣除相對倍數。
※(若玩家於遊戲中斷線,系統依照玩家開牌結果給獎。)
每局遊戲開始時,玩家可在介面中左下角點選籌碼,決定該局的押注額,進行押注時,可選擇「平倍」、「翻倍」、「超牛」三種(但需符合預注之條件,詳見預注與牌型賠率說明);亦可多家押注,最多可押注5家,押注完畢後,按下「確定押注」,等待進行遊戲開始進行。
二、進行發牌
開始時,莊家將會使用兩顆骰子搖出點數,搖出點數後將進行加總,而點數將用來逆時針定位,比如3點,就是閒家三號位開始進行發牌;無人押注的座位不發牌,且骰子定位的算數也跳過該位子。
三、手牌點數計算
每家分5張牌,J,Q,K與10都算10點,其餘依牌面點數計算。
※(若兩張總合大於10點,則取尾數,例如3+8=11點,則取1點為主。)
四、比牌結算
依據牌型組合決定勝負,若牌型組合點數比莊家大則獲勝,點數小於莊家則輸掉押注額,如出現牌型相同,將會依照「比牌大小」來判定勝負(詳見比牌大小說明);若玩家勝利且牌型為加倍牌型,則莊家依押注額加倍賠付;若莊家勝利且莊家牌型為加倍牌型,則玩家需由預注扣除相對倍數。
※(若玩家於遊戲中斷線,系統依照玩家開牌結果給獎。)
按鈕說明
| 名稱 | 按鈕 | 說明 |
|---|---|---|
| 籌碼 | 初始進入遊戲時,籌碼預設為最大注碼(籌碼旁會有亮色光暈),可點選其他籌碼改變注碼,再至押注區下注。 | |
| 確認押注 | 將押注後的籌碼送出。 | |
| 重複押注 | 點選後可直接押注上局的押注籌碼,需再按確定將籌碼送出。 | |
| 清除押注 | 點選後可清除押注區上的籌碼(已按確定送出的押注不可清除)。 |

